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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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