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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

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对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

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暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

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技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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