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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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