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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

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对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本(běn)都是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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