橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

以上就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本(běn)站梦幻西游手游专区(qū)!

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

评论

5+2=