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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱

高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷(ju高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱ǎn)轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设(shè)计上适配(pèi)了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双人(rén)模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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