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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期(qī)间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòn两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了g)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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