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肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢

肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服(fú)役两个(gè)月的流失(shī)率已(yǐ)经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一(yī)直肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何(hé)手段(duàn),导致徽记(jì)供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的(de)装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票(piào)量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有(yǒu)时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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