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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择(zé)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色: #ff0000; line-height: 24px;'>丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色(néng)速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时(shí)为我方成员回(huí)复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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