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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月道具变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四个(gè)则会(huì)来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角色在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒(sā)的(de)长子(zi)名分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效(xiào)果将被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正常游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误(wù)王冠的影一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看(kàn)起来似乎(hū)是(shì)受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

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该道具是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也不同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色(sè)击败(bài)精(jīng)神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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