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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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