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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。

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一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子组道具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道具(jù),另(lìng)外四个则会来自(zì)当(dāng)前(qián)房间的道(dào)具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通常(cháng)在生成后需(xū)要一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠(guān)将在被获得(dé)后的下一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和(hé)在(zài)正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基(jī)座道(dào)具(jù)不(bù)受错(cuò)误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了(le)《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错误(wù):如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具(jù)的外观(guān)看起来(lái)像是出(chū)现了(le)由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版。该(gāi)道(dào)具(jù)的(de)解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基(jī)于(yú)堕化(huà)角色机制的道具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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