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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数(shù)组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词条的(de)属性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸(xī)血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15srds是什么意思,srds是什么意思啊

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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