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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为(wèi)的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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