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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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