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n是正极还是负极,L是正极还是负极

n是正极还是负极,L是正极还是负极 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳(bān)机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的n是正极还是负极,L是正极还是负极HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素(sù)画风确实(shí)是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了(le)全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也(yě)成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的(de)方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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