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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的(de)技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的(de)法术(shù)伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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