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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段(duàn),可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和(hé)综(zōng)合(hé)性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位于(yú)最(zuì)后(hòu),如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(j帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ì)重要性一般,随(suí)缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的(de)配队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她(tā)的(de)输(shū)出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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