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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)目标(biāo)并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别(bié)及(jí)其子(zi)类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个玩(wán)家类别是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类别的(de)玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在游(yóu)戏内身处(chù)的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每(měi)一位新(xīn)玩家(jiā)都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家提供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东(dōng)西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们(men)会(huì)使用账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极目标(biāo),但他们(men)是支持联(lián)盟(méng)长期(qī)生存的必要(yào)力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的(de)效果。他们(men)还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其(qí)他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社(shè)区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣(róng)誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不(bù)倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增益和(hé)加成会(huì)在战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足(zú)够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战(zhàn)者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造(zào)者(zhě)(发(fā)育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要(yào)将(jiāng)士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打(dǎ)造(zào)的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援(yuán),才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升(shēng)他们的(de)增益效果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不(bù)同的(de)终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功(gōng)猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟。

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