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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量(yào)推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(z碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量uò)为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不(bù)过(guò)这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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