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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

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不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来佛系心态是什么意思后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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