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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个(gè)队友关一下月亮是什么意思(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优(yōu)先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

关一下月亮是什么意思"gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐">

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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