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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和(hé)往(wǎng)常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来(lái)的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语。其适(shì)用的(de)角色(sè)主要(yào)是(shì)烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简介(jiè)

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二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的(de)法器(qì)。

模型特点(diǎn)是高(gāo)白值低(dī)属性,但充能是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按理对于(yú)辅助(zhù)来(lái)说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在输(shū)出(chū)面表现一般(bān),辅助(zhù)能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在(zài)毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会(huì)导致一些(xiē)玩家(jiā什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语)因为入坑较晚错过(guò)某些(xiē)活动而在装备上(shàng)与老(lǎo)玩家拉(lā)开(kāi)无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收藏价(jià)值,对(duì)于老(lǎo)玩家来(lái)说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤害期(qī)望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分析其原因(yīn),试(shì)做(zuò)和无垠的武器白值对那(nà)维莱(lái)特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是(shì)比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命(mìng)百(bǎi)分(fēn)比要(yào)比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维(wéi)开大(dà)获得露(lù)珠(zhū)可(kě)以提高其(qí)持续输(shū)出(chū)能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强化,也(yě)可以(yǐ)给那维提供完整(zhěng)的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平(píng)均触发三次不(bù)同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但充能(néng)效率算是(shì)有效词(cí)条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比较(jiào)关(guān)键的(de),总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输(shū)出降(jiàng)低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重击(jī)输(shū)出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

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