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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如(rú)无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算(suàn)了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无(wú)加成

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另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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