橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置(zhì)就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不(bù)会那么(me)容易(yì)被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力(lì)的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

评论

5+2=