橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1dm等于多少cm 1dm等于多少m

1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《部落与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的(de)属性(xìng):(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的(de)生命(mìng)值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gō1dm等于多少cm 1dm等于多少mng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

如果(guǒ)觉得本站(z1dm等于多少cm 1dm等于多少mhàn)所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1dm等于多少cm 1dm等于多少m

评论

5+2=