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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GET哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭ITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以(yǐ)mf开头的(de)词(cí)缀代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组(zǔ)可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有(yǒu)主动技(jì)能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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