橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《部(bù)落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及词条(tiáo)属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获(huò)得一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带(dài)词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精(jī第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手ng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低(dī)于50%以(yǐ)下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

评论

5+2=