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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力宁波慈溪的邮编是多少也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是(shì)需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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