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流星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业有不同的(de)加点思(sī)路,流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力(lì)使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的(de)MP消(xiāo)耗量增(zēng)加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法防(fáng)御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成员受到的(de)能力(lì)值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输出(chū)智(zhì)力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下(xià)无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布(bù)里(lǐ)希(xī)嘉曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的(de)防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大(dà)范围造成(chéng)伤害,有一定机率能(néng)改变敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升(shēng)效果(guǒ)也附(fù)加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能(néng)随机(jī)附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英(yīng)灵战士(shì):普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速(sù)地(dì)挥(huī)舞*后所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022>中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智(zhì):提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提升我方成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上(shàng)升效果的特技(jì)的MP消耗量(liàng)减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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