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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需(xū)要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我小黄人名字分别叫什么并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量(liàng)的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题(tí),也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)小黄人名字分别叫什么后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的(de)“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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