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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部(bù)分

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具(jù)体数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值时(shí)太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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