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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《权(quán)力的(de)游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没(méi)有限制(zhì)的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账号(hào),对游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子(zi)类别分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才(cái)能(néng)在(zài)城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是优秀的战士,简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪在(zài)介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多(duō)内容组合可(kě)供玩家(jiā)收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合(hé),每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集(jí)不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外城(chéng)建筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了(le)解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类游(yóu)戏知(zhī)识和经(jīng)验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活(huó)动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领袖通常也是出色的收(shōu)集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士(shì),其(qí)中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士(shì)兵才有(yǒu)机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无(wú)论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié)。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战士(shì),而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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