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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的(de)系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

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但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然目标殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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