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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧(ba),镜流的(de)前5魂的提升那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击(jī)区的数(shù)值,总体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提(tí)升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆(b顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪ào)发期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂(hún)提升(shēng)形式。

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