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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不(bù)同的活(huó)动(dòng)任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一(yī)·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒(mào)险家们(men)踏(tà)上(shàng)了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒险家们需(xū)要选(xuǎn)择(zé)合适的(de)天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触发(fā)不同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒(mào)险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根据(jù)评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的(de)奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开(kāi)始,路程(chéng)中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片中(zhōng)找(zhǎo)到(dào)指定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来(lái)考验一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖励(lì)。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mà心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思o)险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前(qián)往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的(de)梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了(le)白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完成了之一个任(rèn)务。在与白(bái)月初(chū)共同(tóng)完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己的(de)身世和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也(yě)在(zài)完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属性(xìng)转换给(gěi)主人(rén)的(de)比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)段内(nèi)系(xì)统会(huì)为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次(cì)赛事(shì)根据服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战队(duì)提(tí)供一部(bù)分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)11级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区内(nèi),各服(fú)务器(qì)玩家之间可以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战高下(xià)】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家在(zài)此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中同门派的成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门(mén)派(pài)的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥(yōng)有战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队(duì)功能(néng)将临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局(jú)对局(jú)中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个(gè)比赛时间内(nèi),系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出(chū);若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名(míng),战(zhàn)队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时(shí)的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局(jú)两胜制的(de)比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无(wú)论胜负都可获得(dé)对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终的(de)排(pái)名可(kě)获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与对(duì)局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自动解(jiě)锁。

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