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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤国v是不是国5,国v与国vl的区别

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手的

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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