橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门样(yàng)点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门le="《艾尔(ěr)登法环》怎么加点(diǎn)最(zuì)好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐">

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个(gè)是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的(de)敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐的全部内容(róng),希望(wàng)能够(gòu)有所(suǒ)帮(bāng)助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环(huán)专区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

评论

5+2=