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少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出(chū)的(de)部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也(yě)要计算(suàn)到整个(gè)kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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