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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较(jiào)为(wèi)一般,前(qián)提是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生存(cún),适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎(yán)罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗(liáo)己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤(shāng)害的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己(jǐ)方多个(gè)单(dān)位气血(xuè)不(bù)足(zú)时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高(gāo)生存

(4)其自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价(jià)

伤(shāng)害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存在(zài)

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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