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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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