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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用女生有感觉了是怎么样的呢战(zhàn)技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即(jí)可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

女生有感觉了是怎么样的呢桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易(yì)伤的(de)能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队(du女生有感觉了是怎么样的呢ì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输(shū)出能力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

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