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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

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托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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