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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shē海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命n)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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