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梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输(shū)出(chū)实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物(wù)背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在(zài)天界(jiè)时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和(hé)百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福(fú)生活,后来(lái)奎木(mù)狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍(páo)怪的本命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物(wù)理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色(sè)技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概(gài)率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经(jīng)脉(mài)陨魂的强化版(bǎn)

每(měi)层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加一(yī)层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方(fāng)无六道效果(guǒ)则(zé)必然(rán)六道(dào),此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单(dān)位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中(zhōng)毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般(bān),前(qián)提是己(jǐ)方单(dān)位比敌(dí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一(yī)线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún)

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞(jìng)技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战

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