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张叔夜(yè):伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬吃伤害(hài),多了一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅(chán)心(xīn),大石(shí)柱(zhù)子(zi)机制(zhì),优(yōu)先推大石柱(zhù)子(zi)。

张叔夜(yè):伤(shāng)害很高(gāo)红圈必(bì)躲(duǒ)开,不要硬吃伤害(hài),多了一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是没必(bì)要(yào)硬抗(kàng);铁手:新增不(bù)动禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先(xiān)推(tuī)大石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者(zhě)一个(gè)人(rén)推三次,不然(rán)伤(shāng)害很高会(huì)被全部秒掉;种(zhǒng)师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会打的就(jiù)全部都带(dài),伤(shāng)害(hài)不差的;新增机制碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护(hù)灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色圈(quān)的陨石,单(dān)人模式(shì)队伍(wǔ)配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加自己。

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奖励内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼鞋子,护幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班腕(wàn),项(xiàng)链,76装等首领独珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取启窍(qiào)丹,可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他(tā)的(de)机制都一(yī)样(yàng),伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害。

多了一个棋(qí)魂冲(chōng)锋的技能,伤害不(bù)高,但是(shì)没必(bì)要硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过(guò)技(jì)能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵(dǐ)消(xiāo)掉棋魂,大(dà)家可以站在一(yī)个带(dài)铁壁(bì)的队友身后或者跳(tiào)跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推大石(shí)柱子,三个人一起或者(zhě)一个人推(tuī)三(sān)次,不然(rán)伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放红莲焚(fén)夜(yè)的时候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的血量就(jiù)好!

铁手现在(zài)会在(zài)附近释放红圈,大(dà)家(jiā)一(yī)定要及时躲(duǒ)避,之一时间闪可以出去,不行就带(dài)一个(gè)位移技能躲开就行(xíng),其(qí)它机制(zhì)相同,不要吃红圈(quān)技(jì)能即(jí)可(kě)。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅心(百家技能(néng))至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一(yī)个(gè)太(tài)极图清地火,需要一个春华佑(yòu)世(shì)保证血量(liàng)。

种(zhǒng)师(shī)道正常打就行,机制没有变化(huà),弹(dàn)反好就可以过了,也没时间限制,慢慢(màn)打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳也没(méi)变,原来被吸(xī)了(le)开不动禅(chán)心(xīn)和春华佑世,现在也一样(yàng),素问记得(dé)拉好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者(zhě)会近战的角(jiǎo)色站在上(shàng)面即可获得守(shǒu)护灵,用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反,落下比较慢,马(mǎ)上到边缘的时候按弹反(fǎn)即可(kě),或者使用(yòng)普攻也可以弹(dàn)反,一(yī)定要注意碧血刃魂会(huì)消失,不定(dìng)时会在地上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人,之一时(shí)间拾取即可(kě)。

弹反(fǎn)大陨(yǔn)石,开始的红圈(quān)和原来一(yī)样(yàng)不能碰(pèng)一碰就碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次(cì),默认8次即可,一(yī)个(gè)人(rén)尽量(liàng)弹(dàn)两(liǎng)次,这个不(bù)难,大家注意弹(dàn)反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够(gòu),张叔夜和铁手没有(yǒu)难度,打两次就能过,主要是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧(bì)血刃魂不容易被发现,一(yī)定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈的(de)陨石,大家(jiā)注意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己(jǐ)。

更(gèng)低评(píng)分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不(bù)够的大家把东极(jí)海的独珍拿完就差(chà)不多了。

张叔(shū)夜(yè)和(hé)铁手以及种(zhǒng)师(shī)道随便打,基本没(méi)有难度,也不(bù)用管机制(zhì),保命就行,但要(yào)多打伤(shāng)害,不然(rán)有时候伤害不(bù)够。

怒种师(shī)道,大家要自己捡碧血(xuè)刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段的(de)弹(dàn)反也要自己(jǐ)来,更好在自己带个太极图清火(huǒ),不然被怒无(wú)影拳拉过去会(huì)烫死,机(jī)制尽量都走一走会(huì)破怒(nù)种师(shī)道的防御(yù),可以(yǐ)打的更快保证(zhèng)通关(guān),倒地(dì)也(yě)不怕有三个素问,放(fàng)心(xīn)就(jiù)好(hǎo)。

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