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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额(é)外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会(huì)立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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