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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤(s空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗hāng),只是(shì)增加的(de)效果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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