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东莞属于几线城市 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。

一(yī)、效(xiào)果(guǒ)

每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠(guān)效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被(bèi)重置后(hòu)的(de)道(dào)具,另外四个则会来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱子中的(de)道具(jù)通常(cháng)在生(shēng)成后(hòu)需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动(dòng东莞属于几线城市)实体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得(dé)后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项的道具(jù)和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它(tā)们是一(yī)样的。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化(huà)角色机制的道具(jù)都是(shì)通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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