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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿(ná)九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依(yī)然强而(ér)有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙德(dé)搬(bān)运工嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎p>

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复(fù)全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎(xù)造(zào)成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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